W tym świecie cyberbohater pomaga dzieciom i dorosłym na terenie szkoły.
Poruszane zagadnienia:
- Komunikacja w Internecie
- Publikowanie zdjęć
- Prześladowanie w sieci
- Zaproszenie do grona znajomych
Już bardzo małe dzieci zaczynają korzystać z urządzeń mobilnych. Często nie są one w stanie rozpoznać i przewidzieć zagrożeń, na które mogą napotkać. Spoofy uczy młodego gracza właściwych zachowań i uświadamia potencjalne problemy i zagrożenia. Zachęca też, by zawsze prosić o pomoc rodziców.
Tutaj znajdziesz wskazówki, jak pokierować dzieckiem podczas gry w Spoofy oraz przydatne linki do materiałów dodatkowych.
Spoofy jest doskonałą grą dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Uczy rozmaitych umiejętności, takich jak: uprzejme i przyjazne zachowanie, właściwe rozumienie tekstów, unikanie zagrożeń, spostrzegawczość, proszenie o pomoc i rozwijanie kompetencji cyfrowych. Spoofy jest odpowiednie również dla przedszkolaków, jeśli grają w towarzystwie dorosłych.
Tutaj znajdziesz dodatkowe ćwiczenia i materiały do zajęć z uczniami.
W tym świecie cyberbohater pomaga dzieciom i dorosłym na terenie szkoły.
Poruszane zagadnienia:
Mieszkańcy miasta potrzebują pomocy w rozwiązaniu kilku problemów, by mogli rozpocząć uroczyste otwarcie nowego parku.
Poruszane zagadnienia:
W gospodarstwie babci doszło do kradzieży! Pomóż złapać złodzieja i odzyskać cenną gęś oraz jej złote jajo!
Poruszane zagadnienia:
Trwa przyjęcie urodzinowe Heidi. Zakłócają je jednak pewne cyberproblemy, które trzeba rozwiązać.
Poruszane zagadnienia: